>  2010/01/19 (火) 18:22:00        [qwerty]
> > 互いに能力が初期値から使い切りで補充が効かない
> > 常に残量を考えないといけない
> > 最後は物凄い計算の果てにやりくりして勝つ
> jojoか(;´Д`)

持ち駒をいかに上手く使うか
って言うバトルは面白いよね(;´Д`)作者は大変だろうけど
突然新たなパワーに覚醒するパターンは退屈になるというか
JOJOでもそういうのはあったけど

参考:2010/01/19(火)18時14分50秒