> > 微妙にのびる皮袋の中に微妙な硬さの脂肪が収まったものをリアルに揺らすには結構高度な演算処理が必要になりそうな気がする(;´Д`)しらんけど > http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao040531.jpg > アニメの絵を見ると簡単に描けそうに見えるのにな(;´Д`) > アニメーターの頭脳はPS3以上の演算をしながら描いてるのだろうか? 逆にポリゴンみたいな絵も描けるので そこに解決のヒントがあると思うんだ もっとも手間暇かけて全部人力で補正すれば現状でも可能なんだろうけど 参考:2010/02/03(水)12時09分48秒