>  2010/02/15 (月) 18:35:15        [qwerty]
> > いい喩えだよね
> > RPGなんかと違ってアイテム取得やLvによる物理的差がないから
> > プレイヤーの技量を高めるしかないわけだ それは必ず高まるわけじゃないし
> > 目に見えて上昇するわけでもない 結局そういう修練とか実戦が楽しめる人間が多いか
> > 少ないかって気がする
> > 外人はアホみたいにやられててもずっとやってたりするんだけど
> > 日本人はあーダメダみたいになると落ちちゃう
> 本人の気持ちもそうだけど日本人は下手な人に辛く当たりすぎる感じ
> MMOでもPTの足引っ張ったり最適解でないプレイをすると全力で叩くから仕事みたいになってくるし

白魔道士が回復しないのはやっぱりまずいよ(;´Д`)

参考:2010/02/15(月)18時32分04秒