> > 海外ゲーマーが指摘するありがちストーリーの2位が記憶喪失だそうです(;´Д`) > > http://news.livedoor.com/article/detail/4599917/ > ゲームの場合の記憶喪失仕様は > ルール説明とゲーム進行の都合で合理性が高くなってしまうからなあ(;´Д`)便利 しかしそこでお褒めにあずかっているFalloutの「シェルターに入ってたから」というのも コールドスリープやらタイムスリップやらで使い尽くされてる気がする(;´Д`)浦島太郎のパクリ 参考:2010/02/15(月)19時35分45秒