>  2010/02/15 (月) 19:43:58        [qwerty]
> > 海外ゲーマーが指摘するありがちストーリーの2位が記憶喪失だそうです(;´Д`)
> > http://news.livedoor.com/article/detail/4599917/
> ゲームの場合の記憶喪失仕様は
> ルール説明とゲーム進行の都合で合理性が高くなってしまうからなあ(;´Д`)便利

しかしそこでお褒めにあずかっているFalloutの「シェルターに入ってたから」というのも
コールドスリープやらタイムスリップやらで使い尽くされてる気がする(;´Д`)浦島太郎のパクリ

参考:2010/02/15(月)19時35分45秒