>  2010/02/15 (月) 19:45:57        [qwerty]
> > ゲームの場合の記憶喪失仕様は
> > ルール説明とゲーム進行の都合で合理性が高くなってしまうからなあ(;´Д`)便利
> しかしそこでお褒めにあずかっているFalloutの「シェルターに入ってたから」というのも
> コールドスリープやらタイムスリップやらで使い尽くされてる気がする(;´Д`)浦島太郎のパクリ

HL2のゴードンフリーマンなんていみわからんよな

参考:2010/02/15(月)19時43分58秒