>  2010/02/15 (月) 19:50:55        [qwerty]
> > ゲームの場合の記憶喪失仕様は
> > ルール説明とゲーム進行の都合で合理性が高くなってしまうからなあ(;´Д`)便利
> しかしそこでお褒めにあずかっているFalloutの「シェルターに入ってたから」というのも
> コールドスリープやらタイムスリップやらで使い尽くされてる気がする(;´Д`)浦島太郎のパクリ

いいんだよそれで(;´Д`)
と言うのはこの記事は「目先を変えてくれ」って言ってるものなので
ゲームでは余り使われていないけどゲーム以外のメディアでよく使われるモチーフ
をパクるのは新鮮だ

参考:2010/02/15(月)19時43分58秒