> > サターンのは普通のCPUで特にジオメトリに特化したもんはなかったしな > > あとPSはサターンに比べて描画能力もかなり高かったはず > 所詮擬似ポリゴン まだPC用のPC-FX開発用ボードに載ってたクボタ製3Dチップの方がマシだったんだな あっちは10万ポリゴン相当のジオメトリエンジンも付いてたし 参考:2005/08/23(火)23時00分55秒