>  2010/03/11 (木) 14:57:48        [qwerty]
> > 泣きゲーってONEがブームの始まりだっけ?(;´Д`)
> 泣きゲーの体系的なものを決定的にしたのはAirだな
> Kanonの真琴シナリオを発展させたようなアレは
> これまでになく露骨に泣かせようとしてた

逆に言えばあの流れについてはAIRの時点で行き着くところまで行き着いちゃってたんだよねぇ(;´Д`)
故にKey自らもその後迷走を避けられなかった訳だし

参考:2010/03/11(木)14時51分52秒