> 2010/03/11 (木) 15:12:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 起点とするならそれこそToHeartのマルチシナリオ辺りにもなるのかもしれないけれど
> > 作品全体としてそういう傾向を全面に出して来た作品としてONEがターニングポイントになってることは多くの人が頷く所だと思うよ(;´Д`)
> > その辺りについては波状言論とかあの辺りが2000年直後辺りに散々やってたし
> ONEがターニングポイントになってるのはそうだろうね
> まあでも言説ではフォローしきれない空気感は当時を実感してるひとにしかわからないだろうけど
> ピュアガールや電撃なんとかとかエロゲギャルゲの雑誌があって
> メーカーもとにかくVN形式で何かやろうと思った時にONEのインパクトは見過ごせなかったんだろうなと思う。カタワとか死んじゃうとか
> でも俺は泣きかどうかは知らんが車輪の国だとかあっちのほうがなんていうか
> よかったな。結局KEYの作品ってミーハー趣味の人しかしてないイメージだ
主流であったが故に感心を示してる層の分母も大きかったからなぁ(;´Д`)
その中で主にネットで声の大きかった人達の言質が目立った故に
ネガな意味でミーハー云々ってイメージが出来ちゃったのは哀しいかな事実でもあると思う
車輪とかあの辺りはそういう事情を踏まえた上で泣きというか
受け手を揺さぶることの根幹を模索したものなのかもと考えたりするよ
そも泣きゲーの泣きゲーたる所以の部分も先のネガのイメージと一緒でさ
端的に取り上げられてしまった中で一人歩きの末に出来てしまったものなんじゃないかって思うんだ
参考:2010/03/11(木)15時07分39秒