> > スプライト、ポリゴン以降に技術革新ってあったの?(´ー`) > 大きいのはないでしょ > 細かいのは沢山あるけど 今のところ大きそうなのはピクセルシェーダーとかかな テクスチャのシェーダがプログラマブルになっていてピクセル単位でエフェクト計算できるようになっている それを利用してHDRレンダリングやセルフシャドウなんか当たり前な感じだ DOAなんかは被写界深度もやってるね 参考:2005/08/29(月)02時17分01秒