>  2005/08/29 (月) 02:26:09        [qwerty]
> > 今のところ大きそうなのはピクセルシェーダーとかかな
> > テクスチャのシェーダがプログラマブルになっていてピクセル単位でエフェクト計算できるようになっている
> > それを利用してHDRレンダリングやセルフシャドウなんか当たり前な感じだ
> > DOAなんかは被写界深度もやってるね
> でもそんなのは一般的にはわからんでしょ(;´Д`)
> ちょっと見栄えがするのはセルシェダーくらいかな

AOE3のスクリーンショットなんかであがってきてるが
実際ある・なしを見比べなければ違いがわからなくてな
てかもうTVだとぜんぜん限界です。ハイ

参考:2005/08/29(月)02時22分34秒