>  2010/05/07 (金) 18:58:01        [qwerty]
> > ダイナミックレンジについてはやっぱり撮像素子のでかさがきいてくるな(;´Д`)そこはしょうがない
> ちょっとまって(;´Д`)宮本茂は「ゲームを作るのに業界用語を使うな」って言ってたよ

明るさ暗さの最大最小値の幅はやっぱり光を感じてデータに変えるなんだかよく分からないののでかさがきいてくるな(;´Д`)そこはしょうがない

参考:2010/05/07(金)18時55分58秒