>  2010/05/08 (土) 11:33:18        [qwerty]
> > 普通の2Dシューティングだと自機が小さくてキャラゲーにならないし
> > 日本でしか売れないのにFPS視点のゲーム作るには金が掛かりすぎるので
> > こうするしかない事情はわからないでもない(;´Д`)
> TPSなんて既存のエンジンで簡単に作れるでしょ(;´Д`)

多分日本のゲーム屋というのはユーザーが考えるよりもずっと技術が貧困で
その上向上心もないんだ(;´Д`)予算が足りないというのがあるとしても

参考:2010/05/08(土)11時32分02秒