> > 普通の2Dシューティングだと自機が小さくてキャラゲーにならないし > > 日本でしか売れないのにFPS視点のゲーム作るには金が掛かりすぎるので > > こうするしかない事情はわからないでもない(;´Д`) > TPSなんて既存のエンジンで簡単に作れるでしょ(;´Д`) 多分日本のゲーム屋というのはユーザーが考えるよりもずっと技術が貧困で その上向上心もないんだ(;´Д`)予算が足りないというのがあるとしても 参考:2010/05/08(土)11時32分02秒