>  2010/05/16 (日) 06:41:09        [qwerty]
> > 難易度を複数用意するのは自分の技術的にちょっと厳しいものが
> > 自機の当たり判定が見た目よりかなり小さいので実はそんなに画面狭くないんですが
> > 視覚的に確認する手段がないから食らわないとわかんないですね(;´Д`)
> なるほどそういう問題が(;´Д`)例えばキャラの移動速度をセッティングで調整できるようにするとかでも難しいですか?

それはやろうと思えばすぐ出来ますが
速くなればなるほどマウス操作モードがどんどん有利に(;´Д`)
現状でも他2モードよりも明らかに回避性能が高いですが

参考:2010/05/16(日)06時38分13秒