> > 他人がプレイしてるのはみたことあるが確かにのんびりしてたな(;´Д`) > > もはやRTSみたいなゲーム性なのか? > > それとも一応タイミングとか駆け引きが重要なの? > 全部って感じかな(;´Д`)RTSとは言い得て妙で > ポジショニングをより重視する感じだった > でも組み合わせが膨大な上にちょっと早すぎたね ワタリが構想するような戦場を再現しようとするとどうしても地形とかポジションとかを意識するゲームにしたかった ってことだろうか(;´Д`)次はチョ速の頼むよ 参考:2010/05/20(木)00時33分25秒