>  2010/05/31 (月) 16:29:06        [qwerty]
> > それは勿論そうなんだ(;´Д`)わかりきってるし
> > 流行ってるものには追随することで潮流が生まれることも知ってる
> > でもRuinaやって感動したよ
> > 押しつけんばかりの個人の価値観の中で本当の物語とゲームを見た
> そういう話になると必ず流行に追随するのを日和見に見る傾向があるけど
> よっぽど自分の個性が一つの潮流になると確信してやる以外は単なる身勝手でしかない
> 個人の趣味ならそれでもいいが会社の利益でやってるならなおさらだ
> あと金は結構モチベーションの拠り所としていいと思うんだよね
> 話は変わるけど同人誌なんてそうだな
> 自由な価値観持ってて構わないんだけど人間って結局保身に走るから
> こうだったから俺はいいんだ満足だって縮んでしまう
> 自分を伸ばしたり継続する心を維持するなら他人と比べられる物差しは必要だ
> しかしながら乳輪のデカさを競ったりアヘ顔の破顔度を競うのはいかがなものか

貴殿の言うことの分はわかるが
俺が件のゲームに感心したのは
作った人も「フリーゲームだからこそこれが俺の好きなもんじゃ!って趣味に走った」という割に
読者とプレイヤーを如何に転がすかをきちんと考えられたその親切設計だよ(;´Д`)
というかやっぱり創作は天才の仕事なんだなと思った(;´Д`)

参考:2010/05/31(月)16時11分48秒