> > ジェネレーターじゃなくてABはTRPGのシステムに向いてる世界観だと思う(;´Д`) > > プレイヤーはキャラメイクする時に自分の生前の記憶やトラウマや死因も設定しておいてさ > > マスターはキャンペーン中にプレイヤーが消えるような展開を次々仕込んで来るんだけど > > そこをプレイヤー同士で補い合いながら如何に長くチームを存続させるかみたいな感じで > (;´Д`)おお コミケとかで自作のシステム作ってたりしてる人とか居たらちょっと試してみてほしいなぁ(;´Д`) ああいう日陰ジャンルに人を呼べるいい機会になると思うんだ 参考:2010/06/09(水)00時05分08秒