> > PS2はフィルレートのオバケだから(;´Д`) > > 力技でレンダリング結果の重ね合わせでそれっぽく見せる用途が最適 > 描画はPCの方が早いとは思うんだけどね > 1280*1024にしても処理速度変わらないし > CPUの処理性能かGPUとのDMAがネックになってるのかがわからんが大した性能が出ない(;´Д`) MacOSXならOpenGL使ってる場合どこがボトルネックになるのか調べられるツールがバンドルされてるんだけどな 参考:2005/09/03(土)01時08分27秒