> > 調べりゃどっかにあるかも知れないけど > > DirectXを本格的に触り始めて二ヶ月くらいだからまだわからん(;´Д`) > 視界に入ってないポリゴンの描画命令を出さないだけで劇的にスピードアップしたいるする モデル単位の視界のカリングはしてるよ いまのとこ30FPSで4~5万ポリゴンくらいは出てる 参考:2005/09/03(土)01時13分47秒