>  2010/06/18 (金) 14:37:28        [qwerty]
> > はい(;´Д`)つかそういう仕込みしてる暇があったら本編に力入れろって事じゃないのかね
> > ゲーム屋の知人は隠しステージにやたらと力入れてたが、それはなんかどうなのかと思った
> 今の開発者には遊び心的な物は確実に足りてないと思う(;´Д`)

そういうものを入れる余裕が納期や予算的に無いのです
昔は開発環境はしょぼかったけど作業量的には今よりうんと少なくて
その分余計な所に凝ったりできた
逆にたいして練り込まないものを粗製濫造するケースもあったけど(;´Д`)
今は開発に関わる人間も格段に増えたし
一人のプログラマが全部コントロールできる規模じゃなくなってるので
お遊び的なものをねじ込んだりできない
やるとしたら企画段階から考えて仕様決めてやる事になるので
結局それは普通にゲームシステムとして組み込まれる事になってしまうんだ

参考:2010/06/18(金)14時33分00秒