>  2010/06/18 (金) 14:42:28        [qwerty]
> > そういうものを入れる余裕が納期や予算的に無いのです
> > 昔は開発環境はしょぼかったけど作業量的には今よりうんと少なくて
> > その分余計な所に凝ったりできた
> > 逆にたいして練り込まないものを粗製濫造するケースもあったけど(;´Д`)
> > 今は開発に関わる人間も格段に増えたし
> > 一人のプログラマが全部コントロールできる規模じゃなくなってるので
> > お遊び的なものをねじ込んだりできない
> > やるとしたら企画段階から考えて仕様決めてやる事になるので
> > 結局それは普通にゲームシステムとして組み込まれる事になってしまうんだ
> クロノであった開発室みたいなのの話をしてるんだよ(;´Д`)貴殿が言ってる下二行な
> そして今そういうの全然無いじゃん

具体例は出てこないが2周目にはこんな要素が! とかそういうのがいっぱいあると思う(;´Д`)

参考:2010/06/18(金)14時41分19秒