> > それまでにきちんと伏線をはってあればOKですが、なんの布石もなくいきなり物語の根幹を揺るがすような設定を持ち出すのはNGです。 > > あと出しジャンケンと一緒で、興醒めです。 > > 編集T的「GA文庫大賞一次突破のための傾向と対策」 (GA文庫ブログ) > > http://ga.sbcr.jp/bunko_blog/t/014477/ > > これか(゚Д゚) > まぁその編集Tがどれだけのものかってのもあるけどな(;´Д`) > そこまで突っ込むまでもなく敵を魅力的に描けないのはウンコだよ 逆に言えばひぐらし一話みたいに 伏線も糞もないけどドキドキしすぎて訳がわからなくさせたら勝ちだからなあ ものすげー強いライバルにものすごい勝ち方をしたりすればそれだけで伏線とかどうでもよくなったりもする 参考:2010/06/19(土)02時49分04秒