> 2010/06/26 (土) 13:47:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.cyzo.com/2009/01/post_1343.html
> > 【出崎】『CLANNAD』をやっているときに、この子(ヒロイン)なんで死ぬの? って訊いたんです。
> > そうしたら「ゲーム上死なないとね、泣けないんですよ」って答えられた。
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> > 一見シリアスなんだけどさ、オレから見るとちゃんとした根っこがないんだよね。
> > 現象としてそういうのをやれば客は泣く、それがわかっているだけで。
> > だから映画にするときは、どうして死ぬのか、少なくとも心の流れだけはきちんと作っていこう、と。
> > で、その死に対して、ちゃんとそれを感じる人間を登場させようとした。
> > それは当たり前。当たり前のドラマを作っただけなんです。
> > 「ここで死なないとゲームとしてマズイんですよね」。それは、視聴率だけよければいいや、というのと似ている。
> > 「とりあえず殺せば泣くんだよね」というのは、人間を甘く見ている。
> > 甘く見ているし、でもそれで通用する部分があるっていう世の中はなんかヘンだよね。とってもヘンだよね。
> 出崎の問いに対してこう答えた人間が麻枝みたいな感じで伝わってるけど
> これ元記事は前後があって出崎の周りにKey作品知ってる人が居てその人に聞いた際の返答なんだよね(;´Д`)
> 出崎の意見にも一理あるとは思うけど対極として麻枝がおかしいみたいな印象が
> 事実を歪める形で広まっちゃってるのは正直どうかと思う
長いよ(;´Д`)
参考:2010/06/26(土)13時44分55秒