> 2010/07/03 (土) 04:32:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 原理上データストレージには向かないんだし80GBもあればいいな(;´Д`)
> > 大容量になればなるほどチップの並列化が進んで高速化するので高速モデルは
> > どれかひとつのチップが壊れただけでぁぅぁぅぁーになる可能性が高いし
> Intelの例の80Gbのやつ使ってるけどパンパンでいつも容量気にしてるよ(;´Д`)
> 重いアプリとか入れないなら良いけど個人的には160Gbモデルが3万ちょいで買えればいいなーって
パンパンは止めておけ(;´Д`)
SSDのウェアレベリング静的か動的かにもよるけど動的だと
空き領域でのみウェアレベリングするので開き領域セルのみ疲弊するよ
傍目からはどういうアルゴリズムが採用されてるか分からんので
SSDは半分程度の容量残して使った方がいいね
>動的ウェア・レベリングは、ブロックの Erase サイクル数は限られているという
>問題に対処します。利用できるブロックをランダムに使用する代わりに、
>動的ウェア・レベリング・アルゴリズムではブロックの使用をむらなく分散させ、
>各ブロックの使用回数が均等になるようにします。
>もう一方の静的ウェア・レベリング・アルゴリズムが対処するのは、
>さらに興味深い問題です。Erase サイクル数の上限に加え、
>特定のフラッシュ・デバイスでは Erase サイクル間で行われる Read サイクルの
>最大数も問題になります。つまり、データがブロック内にとどまっている時間が
>長引き、何度も読み取られることになると、そのデータが消えてデータ損失に
>つながる可能性があるという問題です。
>静的ウェア・レベリング・アルゴリズムは、古いデータを定期的に新しいブロックに
>移動させることによって、この問題に対処します。
http://www.ibm.com/developerworks/jp/linux/library/l-flash-filesystems/
参考:2010/07/03(土)04時23分25秒