> > ON SPRITE GOSUB(;´Д`) > それだとどのスプライト同士が当たったかは分からないのよね(;´Д`) ハードからの割り込みとかなしでヒットチェック部分を書くとしょぼい環境じゃけっこうな重たい作業になる(;´Д`) 参考:2010/07/06(火)21時37分39秒