>  2010/07/13 (火) 00:39:09        [qwerty]
> > 止め絵が動くんだよ
> > 右に左に
> ABの1話で違和感あったのってそれが原因だよな
> ノベルゲームのバトルシーンって立ち絵が左右に動くか1枚絵を表示して
> 文字で「キィィィン」とか書いてるだけだからあんまり分量なくて
> バトル中の会話やバトル前後のシーンがやたら長くなるんだけど
> アニメだとバトル前後やバトル中の会話がながいとだれるので
> 説明もなくひたすら動き回るのが好まれる
> AB1話はアニメでひたすら解説をやってしまい動きがなくてアニメとしては違和感があったけど
> ノベルゲームを前提に考えると当然の表現方法と考えられるね
> ABがノベルゲームじゃないのはおいといて(;´Д`)

その見方はそう間違っていないと思う
俺も五話六話当たりの中盤で指摘したが脚本が訥々と語る合いの手にうんとかへえとかを混ぜるやり方は
どうにもウィンドウ形式のノベルっぽいと思った。四行で収まるところでたまに切って、クリックすると顔が変わって「へぇ」とか一言言うだけの場面ってあるよね
なんていうか流れよりも話したい事重視っていうか(;´Д`)説教臭いとかとはまた違ってドラマが薄いんだよな

参考:2010/07/13(火)00時34分41秒