> > ゲームキューブ版は連鎖組んできやがるからなあ(;´Д`)そのぶん楽しいけど > > スーパーハードのノーコンティニューはスーファミのオホホエンドみたいなのを付けとけって思った > っていうかあの頃は任天堂がライトユーザーにやたら媚び売ってた頃だからしょうがないかなと思った(;´Д`) > 今の極悪難易度を絶対用意してくれるおかしな任天堂が作ってくれれば良かったのに パネは最終的には体力勝負になるので CPU戦の難度はゲームキューブ版くらいが限界だと思う(;´Д`) 参考:2010/08/07(土)02時42分11秒