> > PC98のゲームの速度調整はループに一定のウェイト入れてるだけってのがよくあったので > > 下手に性能いいマシンだと早すぎてゲームにならんのがあった(;´Д`) > あれって他にやりようなかったのかな(;´Д`) > 最初にループを処理する実時間計るとか いくらでもあるよ(;´Д`)固定時間取るのにお手軽なのはvsync関連 参考:2010/08/15(日)01時17分59秒