> > ラグの管理が昔風なんだろ > > いわゆる遅延してるときは前回の入力をそのまま受け継ぐタイプ > なんで遅延するのかな?(;´Д`) > 鬼ごっこのゲームの時は重くなかったのに > なんか重い処理が必要なのだろうか? 鬼ごっこのゲームというのがわからないが 同時接続数多いし素人の仕事だし当然じゃないかな(;´Д`) 参考:2010/08/18(水)14時08分52秒