>  2010/08/26 (木) 15:46:33        [qwerty]
> > 
> > http://www.famitsu.com/news/201008/19032391.html
> > ・疲労回復に二日間ほど時間かかる
> > ・戦闘は2時間、生産は1時間で疲労くる。
> > ・フィジカル(キャラクター本体のレベル)は共通なのでクラス変えしても疲労は溜まる一方
> > ・経験値はどこまでも減っていき、最終的には0に
> > ・採集系は取れる量が決まっている、30分~1時間程度でカンスト
> > ・経験値に比例して疲労蓄積?
> > 4時間プレイしたら二日間は放置しないといけない
> これってやり方が下手だな(;´Д`)
> 放置した時間が長いほど経験値が早く溜まるという風にすればいいのに(;´Д`)

WoWの開発者がそんな事言ってたな(;´Д`)罰則よりボーナスを与えるべきって

参考:2010/08/26(木)15時41分21秒