> > 元々通好みみたいなゲームだしなあ > > データイーストのゲームはそんなのが多い気がする > 通好みとかそういう話じゃない > 例えばマップの通路は斜めになってるのに移動は水平垂直方向のみだったり > そういう細々としたところがまるでなっちゃいない それは前時代的というんじゃないかね(;´Д`) 昔あったよな、ジグザグいかないと行けない変な通路とか 天外魔境2かなんかは一歩ごとに敵とエンカウントする床が二十歩くらいある場所もあったし 参考:2010/08/31(火)07時45分59秒