> > 一つのクラスには二つのメソッドがあって > > 別々のクラスにはそのメソッドを呼び出すようイベントハンドラに加えてる状態で > > その別々のクラスがそれらハンドラを呼び出したときに > > どっちかのハンドラが実行されないってことがあるのかなと(;´Д`) > そういうのはC++じゃなくCで書けばスッキリするのにー > 自分がイベントキューになったつもりであちこち飛び回るんだ C#です(;´Д`)けどGAE/Jに載せることも想定してるのでlock(Synchronized)はあまり使いたくないなと やっぱ処理中のオブジェクトには他のオブジェクトはアクセス出来ないんですかね? 参考:2010/09/10(金)01時02分08秒