>  2010/09/16 (木) 14:24:18        [qwerty]
> > 本田さんが結構緻密にレイアウト書いてたんじゃなかった(;´Д`)それにあわせて3Dを起こした
> > って何かに書いてあった
> 破と比べると序の原作で言うラミエルのCGっぽさが凄まじいんだけど
> あれはわざとなのかな?(;´Д`)確かラミエルは非ユークリッド幾何で
> 本来はヒトが住んでる三次元空間に存在しないみたいな設定だったよね

ノウハウがまだ蓄積されてなかったとかじゃないかなぁ(;´Д`)わざとかどうか不明
あれは2DとのマッチングよりCGにしたことによって変な動きを作画で手間かけずにできましたっていうことだと思う(;´Д`)

参考:2010/09/16(木)14時21分14秒