> > 多分ソフトウェアの担当の立場はかなり弱いんだろうなと思うよ > > ゲームアプリよりコンパイラや開発ツールを作るのは3倍以上大変だし、OS設計はその3倍以上の労力が要求されるのに > > ゲームとかの直接売り上げで成果が図れるものと違って、ひたすらコストをかけるだけの部署だしな(;´Д`) > 普通の会社組織だとこの問題には対処できないな(;´Д`)理解できる人間が部門長になるしかない まあそれができているのがMSとかアップルかな(;´Д`) 参考:2010/09/18(土)23時55分15秒