> > 巨大化しても芯を作るのは一人の才能だから、それは昔も今も変わらない(;´Д`) > > どんな超大作映画だって一本のシナリオから全ては始まる。 > 確かにそういう物語は格好いいしステキだ(;´Д`) > けれども物語を提示してお仕舞、二時間そこらの映画とゲームはやっぱり根本的に違うと思うよ > 一人の人間は全てを把握出来ないという現実を認めるところから出発する必要があると思う Keyのゲームも麻枝准が一人で書いたシナリオによってできている 映画の時間に直せば100時間はあろうかという分量だ それを一人で書いている 一人の才能が作品の出来を左右するという事実は映画でもゲームでも昔も今も変わらない 参考:2010/09/22(水)01時38分32秒