>  2010/09/22 (水) 01:50:22        [qwerty]
> > その辺は分からんね(;´Д`)
> > ただ革新的なものはどちらかといえばコンパクトな企画から出てくるんだろうし
> > 昔みたいに大作志向からすごいものが出てくるってのはあんまりない気はしちゃうね
> > 巨大な洋ゲーも保守化が最近著しいというしさ
> Gree(;´Д`)モバゲー
> 必死に作った大作より利益率が半端なさそう

ビジネスと作品性をごっちゃにするのはチャンコロっぽくて嫌だな(;´Д`)

参考:2010/09/22(水)01時46分59秒