>  2010/09/22 (水) 19:12:01        [qwerty]
> > 「アニメーターは動画で送信しているんだけど、ファンは静止画で受信しているんだよね」 
> >  という言葉に集約されます。 
> >  これは、静止画メーターだった私への戒めも含まれていて、 
> > 当時はギクッとしたものでした(ちなみに作監に推薦してくれたのはこの方でした)。 
> >  動画送信を、瞬間瞬間の静止画で受信する……今考えると的確すぎる例えです。 
> >  私が一時期ゲーム業界に移ったとき、同僚の大半は普通の 
> > アニメファンだったのですが、なるほどそんな感じがしました。 
> > つまり、アニメーションはビジュアルデザインが魅力的……というのが第一印象なわけです。 
> >  結局、アニメーターになりたいという人は、アニメを見て心揺さぶられ、紙を取り出して鉛筆を握る。 
> > ここまではよいのですが、その後で、綺麗な一枚絵を描くか、パラパラ漫画を描くかで、 
> > 適性が分かるような気がします。 
> > (パラパラ漫画はいきすぎですが、モーションコミックというか……) 
> > 大半の人は一枚絵を描きます。極論すればそれはアニメーションの画ではなく、 
> > キャラクターデザイナーの一枚画です。 
> > 前者の人は、これを聞いて「アニメーターになるために、心を入れ替えよう」 
> > などとは思ってはいけません。イラストレーター等の道を真剣に検討するべきです。 
> >  誤解で作った目標のために、自分の本質を変えるのは順序が逆ですから……。
> フラッシュって結構画像をぐちゃぐちゃ弄れるけど
> ああいうのもアニメに近いのかな(;´Д`)

あれはパーツを動かすから
どっちかというと3Dのテイストに近いんじゃないか?

参考:2010/09/22(水)19時10分54秒