> 2010/09/22 (水) 19:12:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 「アニメーターは動画で送信しているんだけど、ファンは静止画で受信しているんだよね」
> > という言葉に集約されます。
> > これは、静止画メーターだった私への戒めも含まれていて、
> > 当時はギクッとしたものでした(ちなみに作監に推薦してくれたのはこの方でした)。
> > 動画送信を、瞬間瞬間の静止画で受信する……今考えると的確すぎる例えです。
> > 私が一時期ゲーム業界に移ったとき、同僚の大半は普通の
> > アニメファンだったのですが、なるほどそんな感じがしました。
> > つまり、アニメーションはビジュアルデザインが魅力的……というのが第一印象なわけです。
> > 結局、アニメーターになりたいという人は、アニメを見て心揺さぶられ、紙を取り出して鉛筆を握る。
> > ここまではよいのですが、その後で、綺麗な一枚絵を描くか、パラパラ漫画を描くかで、
> > 適性が分かるような気がします。
> > (パラパラ漫画はいきすぎですが、モーションコミックというか……)
> > 大半の人は一枚絵を描きます。極論すればそれはアニメーションの画ではなく、
> > キャラクターデザイナーの一枚画です。
> > 前者の人は、これを聞いて「アニメーターになるために、心を入れ替えよう」
> > などとは思ってはいけません。イラストレーター等の道を真剣に検討するべきです。
> > 誤解で作った目標のために、自分の本質を変えるのは順序が逆ですから……。
> フラッシュって結構画像をぐちゃぐちゃ弄れるけど
> ああいうのもアニメに近いのかな(;´Д`)
あれはパーツを動かすから
どっちかというと3Dのテイストに近いんじゃないか?
参考:2010/09/22(水)19時10分54秒