> > グランディアとか空の軌跡みたいに敵と味方のアイコンがならんでたりするのを > > スキルだの何だのですっ飛ばしたりすんの > > そいやアトラスのプレスターンとかも好きだ > > 弱点付いて自分のターン=手数増やしたりすんの > プレスターンは面白いね(;´Д`)それがメンバーの選抜に繋がるし > システムが戦闘とメガテンならではのキャラメイクとを結びつけてる > 空の軌跡もグランディアもやってないんだよなあ(;´Д`) > グランディアは話に聞いたことはあるが。確か次誰にくるか可視化されてて > スキルによって次までが遅くなったり早くなったりするんだよね 関係ないけどMight&Magicの9ぐらいは物理演算とか使ってものすごいオブリっぽくなってたけど 結局あの後続かなかったんだろうか(;´Д`) 参考:2010/10/02(土)00時15分11秒