> > プレスターンは面白いね(;´Д`)それがメンバーの選抜に繋がるし > > システムが戦闘とメガテンならではのキャラメイクとを結びつけてる > > 空の軌跡もグランディアもやってないんだよなあ(;´Д`) > > グランディアは話に聞いたことはあるが。確か次誰にくるか可視化されてて > > スキルによって次までが遅くなったり早くなったりするんだよね > そそ > PCとかでもバルダーズゲートとかAD&D辺りでターンベースなのがあったけど > 一々敵が致命的なスペルを撃ってきやがるからポーズして悩んで中々前に進まないが > さすがJRPGというか適当なバランスでストレスなくやれてるのは良かった気がするよ バルダーズゲートシリーズは面白かったけどまあそういう感じだったね(;´Д`) ゾンビで画面埋め尽くしてから攻撃とかしてたな 参考:2010/10/02(土)00時25分31秒