> > 面白さ如何ではなくハードの性能を使い切るってポイントね(;´Д`)エフゼロが永遠に戦えるソフトであることは理解している > SFC初期のソフトは無駄に回転や拡大縮小してたな(;´Д`) > でも面白さに繋げられてたのはコントラスピリッツぐらいしか無いような気がする ゲーム内容とは関係ないけどアクトレイザーの戦闘突入シーンの回転拡大はびびった(;´Д`) 参考:2010/10/23(土)11時21分25秒