例えば、ポーズを決めてる主人公に一切手を出さない、逃げもしない、自分 の能力や弱点を大事なとこでペラペラ喋るなど、ヒーロー戦隊によくあるア ホ同士の心理戦のような理不尽さを感じさせたくないのだという。そうはな らないようにキャラ達はギリギリの死線を自らの判断でくぐらせたいのだと いう。 冨樫義博が作り出した「話作り」のメソッド - PictorialConnect http://www.j1nn.com/archives/51739134.html 酷いことを言う人だな(;´Д`)