> > 格ゲーの進化って何よ(;´Д`) > 見た目とか(;´Д`)操作のコンセプトとか 最初目指したのは殴り合い 次に殴り合いの抽象化 ゲージやガードブレイクなどのリスク管理 ガーキャンなどの選択肢の増加 参考:2010/11/09(火)20時47分04秒