>  2010/11/09 (火) 21:02:04        [qwerty]
> > 見た目とか(;´Д`)操作のコンセプトとか
> 最初目指したのは殴り合い
> 次に殴り合いの抽象化
> ゲージやガードブレイクなどのリスク管理
> ガーキャンなどの選択肢の増加

また原点に戻ってくれないかな(;´Д`)
初見でも素人のレバガチャでもとりあえず3人くらいは勝ち抜けるようなやつ

参考:2010/11/09(火)20時55分34秒