> > 見た目とか(;´Д`)操作のコンセプトとか > 最初目指したのは殴り合い > 次に殴り合いの抽象化 > ゲージやガードブレイクなどのリスク管理 > ガーキャンなどの選択肢の増加 また原点に戻ってくれないかな(;´Д`) 初見でも素人のレバガチャでもとりあえず3人くらいは勝ち抜けるようなやつ 参考:2010/11/09(火)20時55分34秒