> > 最初目指したのは殴り合い > > 次に殴り合いの抽象化 > > ゲージやガードブレイクなどのリスク管理 > > ガーキャンなどの選択肢の増加 > また原点に戻ってくれないかな(;´Д`) > 初見でも素人のレバガチャでもとりあえず3人くらいは勝ち抜けるようなやつ 周りの格闘ゲームに対する地力みたいなのが上がってるから無理 立ち回りとかはどのゲームにも共通だし 参考:2010/11/09(火)21時02分04秒