>  2010/11/09 (火) 21:05:27        [qwerty]
> > 最初目指したのは殴り合い
> > 次に殴り合いの抽象化
> > ゲージやガードブレイクなどのリスク管理
> > ガーキャンなどの選択肢の増加
> また原点に戻ってくれないかな(;´Д`)
> 初見でも素人のレバガチャでもとりあえず3人くらいは勝ち抜けるようなやつ

派同権とかまともに出せない(;´Д`)溜め技とか何秒ためればいいのかわからない

参考:2010/11/09(火)21時02分04秒