> > 最初目指したのは殴り合い > > 次に殴り合いの抽象化 > > ゲージやガードブレイクなどのリスク管理 > > ガーキャンなどの選択肢の増加 > また原点に戻ってくれないかな(;´Д`) > 初見でも素人のレバガチャでもとりあえず3人くらいは勝ち抜けるようなやつ 派同権とかまともに出せない(;´Д`)溜め技とか何秒ためればいいのかわからない 参考:2010/11/09(火)21時02分04秒