>  2010/12/05 (日) 20:50:24        [qwerty]
> > ちょろっとしかやってないだよ
> > マイコンのレジスタつってもマイコンの動作モード切り替えるためにいじるだけだし
> 混乱するかもしれないけど
> Cでポインタといっているのはポインタ変数なんだよ
> 32bitだと4byteのメモリを消費する
> intも32bitCPUでは32bitで4byteのメモリを消費する
> intはアキュームレータレジスタに相当し
> Cでいうポインタはスタックのポインタレジスタとかジャンプレジスタみたいに、アドレスが入るメモリ変数
> 変数のメモリ上のアドレスは&記号をを変数の前につけるとアドレス値として得られるので
> int a; 整数型の変数a
> int *pointer = &a; pointerは(整数型のメモリのある)アドレスを格納するポインタ型の変数
> void *p = &pointer; アドレス4byteの値が入っているpointer変数のアドレスが入る(型不詳の)ポインタ変数が入る

専門用語ホーダイで意味分からねえ(;´Д`)

参考:2010/12/05(日)20時48分23秒