> > 坂口 あるスタッフがね、『やりました。この葉っぱは画面一杯の拡大にも耐えられます』って、 > > 3ヶ月もかけて葉脈まで作り込んでたんですよ。そんなシーンどこにもないっちゅうに(笑)。 > > でもそれを止めちゃうと、いいものは出来ないですから。 > ワラタ(;´Д`)この前のNスペでレベル5の連中がまったく同じようなこと言ってたな > なんで日本のゲームメーカーは金が入るとそんなどうでもいいとこばかりにこだわりだすのか? その方が楽に仕事をしてる気分にひたれるんだよ(;´Д`) 参考:2010/12/19(日)22時32分45秒