>  2010/12/19 (日) 22:34:49        [qwerty]
> > 坂口 あるスタッフがね、『やりました。この葉っぱは画面一杯の拡大にも耐えられます』って、
> > 3ヶ月もかけて葉脈まで作り込んでたんですよ。そんなシーンどこにもないっちゅうに(笑)。
> > でもそれを止めちゃうと、いいものは出来ないですから。 
> ワラタ(;´Д`)この前のNスペでレベル5の連中がまったく同じようなこと言ってたな
> なんで日本のゲームメーカーは金が入るとそんなどうでもいいとこばかりにこだわりだすのか?

その方が楽に仕事をしてる気分にひたれるんだよ(;´Д`)

参考:2010/12/19(日)22時32分45秒