>  2010/12/24 (金) 21:42:45        [qwerty]
> > ハドソンの開発はどうして難易度をあんなに難しくしたんだろう?
> > ドラえもんとかハットリ君とか…(;´Д`)
> 難度バランスちゃんと考えたゲームのほうが少なかっただろ

少ない小遣いで楽しむために
難しいゲームとか、データ物量の大きいゲームがもてはやされた時代だったなあ(;´Д`)

参考:2010/12/24(金)21時40分33秒