> > ハドソンの開発はどうして難易度をあんなに難しくしたんだろう? > > ドラえもんとかハットリ君とか…(;´Д`) > 難度バランスちゃんと考えたゲームのほうが少なかっただろ 少ない小遣いで楽しむために 難しいゲームとか、データ物量の大きいゲームがもてはやされた時代だったなあ(;´Д`) 参考:2010/12/24(金)21時40分33秒