> > でもつまんなそうだな > そう!俺もそう思った(;´Д`) > 結局3Dである意味がわからない > それに比べてドンキーコングやスーパーマリオが2Dなのに遥かに豊穣なレベルデザインをしていることよ > っていうかステージのアスレチックアクションが中心なら「技」みたいなシステムやめりゃいいのにと思う > 多分これ攻撃ボタン無駄に幾つもあるんだよ > 理由のない企画で作られたプログラマー主導のゲームなんだろうね 理由のある企画?とやらをよく思いつくだけで何も作れないカスよりマシ(;´Д`) 参考:2010/12/26(日)01時42分56秒