>  2010/12/26 (日) 01:44:38        [qwerty]
> > でもつまんなそうだな
> そう!俺もそう思った(;´Д`)
> 結局3Dである意味がわからない
> それに比べてドンキーコングやスーパーマリオが2Dなのに遥かに豊穣なレベルデザインをしていることよ
> っていうかステージのアスレチックアクションが中心なら「技」みたいなシステムやめりゃいいのにと思う
> 多分これ攻撃ボタン無駄に幾つもあるんだよ
> 理由のない企画で作られたプログラマー主導のゲームなんだろうね

理由のある企画?とやらをよく思いつくだけで何も作れないカスよりマシ(;´Д`)

参考:2010/12/26(日)01時42分56秒