> > 本家は結局 > > 相対的に自由度の低くてつまらないTRPG方面に進んで行き詰まっちゃたけどな(;´Д`) > > 職業や特殊能力のバリエーションを増やして安く堅実に作る方向のはずっと続いてるのに > そうそう(;´Д`)でも世界樹も俺は一作でもう充分だった > 三作目までやったけど結局Wizのバリエーション以上の何かを感じることができなかったよ > まあでもあの監督の人が売れるのはわかるけどね Wiz#1は奇跡の産物としか言いようがなくて 増やしても減らしてもあの良さは無くなっちゃうんよね(;´Д`) 最初に遊んだあの感じを再現するには多分全然違った仕様にする必要があるんだと思う 参考:2010/12/27(月)14時57分22秒